Boarding completed: MSFS 2020 auf der Xbox im ersten Test
Abheben tut hier gar nichts
Wir hatten nun die über 40 GB an Dateien schon in der vergangenen Woche heruntergeladen. Die Hoffnung: gleich zum Start abheben. Der MSFS 2020 wurde am Dienstag um 17 Uhr freigeschaltet. Wir probierten gleich aus, ob es funktionierte. Leider musste erst nochmal 18,4 GB an Update-Dateien geladen werden. Das war natürlich ärgerlich.
Der Download dauerte mit unserer 50-MBit/s-Leitung über eine Stunde. Anschließend brauchte es einige Zeit, bis der Simulator gestartet wurde. Die Ingame-Anzeige neuer Installationsdateien machte uns stutzig, es dauerte am Ende aber nur rund zehn Minuten, bis wir in einem der vielen Menüs landeten.
Wir wollten nun gar nicht so viel vorab einstellen, sondern für einen ersten Test schnell abheben und die virtuelle Welt bestaunen und vor allem wie sich die Xbox Series S beim Abspielen des MSFS 2020 schlägt. Für das beste Spieleerlebnis empfohlen wurde "Satellitendaten-Streaming". Wir entschieden uns für die zweite Methode "Kein Welt-Streaming", was laut Anbieter für langsame Internetverbindungen von Vorteil sein kann. Die Streaming-Optionen können aber jederzeit im entsprechenden Menü gewechselt werden.
Xbox Series S
Bild: teltarif.de
Im anschließend aufploppenden Menü fiel unser Blick auf "Erkundungsflüge". Der Claimer "Beginnen Sie Ihre Reise hier" hatte uns gecatcht und
wir wollten über eine Region in Nepal rund um den Mount Everest fliegen. Sogleich kam aber die Ernüchterung.
Vom System wurde angezeigt, dass wir uns im Offline-Modus befänden, also keine aktive Internetverbindung besäßen.
Das stimmte allerdings nicht, denn die Internetverbindung war sehr wohl aktiv, andere Dienste wie Netflix oder Amazon Prime Video
funktionierten problemlos.
Das System überließ uns die Wahl, es weiter zu probieren - was allerdings nicht klappte - oder die erforderlichen Dateien des Offline-Modus zu laden. Auf den Download der Dateien mit einer Größe von über 50 GB hatten wir ja zunächst verzichtet.
Wir bissen nun in den sauren Apfel und klickten auf den Download der Offline-Modus-Dateien. Der Link auf die Seite des Microsoft-Stores war jedoch fehlerhaft, sodass angezeigt wurde, dass ein Problem aufgetaucht sei und die Dateien deshalb nicht geladen werden könnten.
Unvorhergesehene Turbulenzen
Wir öffneten die Game-Pass-App, weil dort vorher Basis-Spiel und Offline-Modus einzeln anwählbar waren. Das war auch immer noch der Fall. Im Download-Bereich des Xbox-Systems startete nach dem Start des Downloads der Offline-Dateien auch eine aktive Anzeige. Allerdings war nicht ersichtlich, was überhaupt geladen wurde. Die Anzeige stand permanent auf 100 Prozent und der MSFS 2020 wurde als "Startbereit" angezeigt. Der Download-Manager zeigte eine nicht nachvollziehbare Größe von Zahlen wie 422 GB. Diese wurden auch hochgezählt, allerdings in ebenfalls nicht nachvollziehbaren Schritten wie 423 GB von 423 GB, 424 GB von 424 GB und so weiter.
Wir ließen das System in Ruhe, über 50 GB wurden so heruntergeladen. Zwischenzeitlich wurde der MSFS 2020 in der Game-Pass-App mit einer neuen Datei-Größe von 78 GB angezeigt. Da half dann auch nur Achselzucken.
Beim zweiten Mal klappte der Download ohne Probleme
Bild: teltarif.de
Es gab nun keine nachvollziehbare Anzeige über die tatsächliche Größe des Downloads. Wir befürchteten, der Download
verlief ins endlose, zumal in der Game-Pass-App der Download des MSFS 2020 als zweimal aktiv angezeigt wurde.
Wir entschieden uns deshalb, den Download abzubrechen, die Dateien zu deinstallieren und einen erneuten Versuch zu wagen.
Dieses Mal luden wir die Dateien über eine Internetleitung mit höherer Bandbreite, entsprechend funktionierte der Download zügiger. Man muss allerdings erwähnen,
dass bereits drei Tage nach der Freischaltung vergangen waren und vermutlich der größte Ansturm vorüber war.
Beim zweiten Mal klappte es
Nachdem wir den Download ein zweites Mal gestartet hatten, wurden die Dateien zügig auf die Xbox kopiert. Die Dateigröße war mit 102 GB angegeben. Nach Fertigstellung des Downloads und Installation des Flugsimulators wurden keine weiteren Updates mehr benötigt, zumindest nicht so wie es am Dienstag der Fall war (18,4 GB).
Auf der nächsten Seite lesen Sie unsere ersten Eindrücke mit dem MSFS über die Xbox Series s.